【スプラ2】このゲームが海外うけしなかった理由はコレだろ?【スプラトゥーン2】
852: 名無しさん 2021/06/17(木) 14:09:50.30
このゲームが海外うけしなかった理由は撃ち合いが面白くない
もしくは撃ち合いが発生しにくいからじゃないかな?
もはやシューターと認識されてるかすら怪しい

853: 名無しさん 2021/06/17(木) 14:16:33.56
>>852
シューターよりいいな
アクションシミュレーションゲームだし
パワー2500以下はアクションゲームでしかないけど
だいたいローラーとかバケツとかいるのに最初からシューターじゃないだろ

854: 名無しさん 2021/06/17(木) 14:36:04.82
>>853
海外で売るならシューターの方が人気だし良くない?
1の頃はまだシューター的な楽しみ方もあったんだけどな
撃ち合いの拒否が多すぎてすっかりアクションよりになってしまった

866: 名無しさん 2021/06/17(木) 15:12:02.62
>>852
何と比較してんの?
少なくともバトロワゲーの10倍は撃ち合いになるけど

855: 名無しさん 2021/06/17(木) 14:45:08.11
むしろ開幕10秒もせんうちに撃ち合いになるゲームより撃ち合いが多いゲームが多いん?

856: 名無しさん 2021/06/17(木) 14:47:32.06
フォートナイトにしてもAPEXにしても純粋に武器だけで撃ち合うゲームなんてもうないだろ

857: 名無しさん 2021/06/17(木) 14:52:53.32
純粋な撃ち合いゲームって00年代後半~10年代前半くらいがピークじゃないの
もう10年代後半にはルール関与型が増えたしバトロワなんかモロにそれだし

860: 名無しさん 2021/06/17(木) 15:05:37.23
俺王冠だけどレベル高い部屋だとエイムだけの勝負はしてないな
シューティングゲーというより将棋してる

861: 名無しさん 2021/06/17(木) 15:06:49.76
最上位勢と対抗戦や野良で当たってもエイムで負ける試合は滅多にない

864: 名無しさん 2021/06/17(木) 15:10:31.65
APEXなんかはスキルありでも撃ち合いの邪魔になるようなスキルはそんなになくない?
むしろ撃ち合いの楽しさを損なわないようにスキルを配置してると思うな
全部が全部エイム勝負にしなくてもいいと思うけど撃ち合いの楽しさを全部すてるのはもったいないと思うな

867: 名無しさん 2021/06/17(木) 15:18:32.79
撃ち合いってのは相手も自分も弾が届く距離での戦闘じゃない?
スプラは

868: 名無しさん 2021/06/17(木) 15:23:33.08
え、あのAPEXでいうチクチクやって紫アーマー少し削ったとかのこと言ってんの?
ジェットスイーパーでムツゴロウの神社の高台で削り合うのが増えれば外人が喜ぶってこと?

869: 名無しさん 2021/06/17(木) 15:24:23.73
ゴメン途中送信
撃ち合いってのは相手も自分も弾が届く距離での戦闘じゃない?
スプラのは射程差があったりで割と一方的な攻撃が多いと思う

871: 名無しさん 2021/06/17(木) 15:30:52.91
ローラバシャ(死)やブラスターパンパン(死)
は少なくとも撃ち合いじゃなくて一方的なキルになりがちだから
お互いの射程内での撃ち合いを求めてる人にはウケないだろうな
逆に一方的に強いところを押し付けたり押し付けられたりが好きな人はとことんはまる
スプラはそういうゲーム

872: 名無しさん 2021/06/17(木) 15:33:59.29
ハイドラとかとくに理不尽だよな
というかスプラトゥーンのゲームバランスとしてなぜか長射程ばかりダメージ量大きいのが多いんだよね
それって結局長射程は安全なところから大きいダメージ与えられるけど、短射程はリスク犯しても大したダメージ与えられないってことじゃん

873: 名無しさん 2021/06/17(木) 15:40:27.66
撃ち合いが正解じゃなくて一方的に攻撃できるのが正解なんだよね
まぁそれが海外でうけるのかなと少し思ったわけですよ

875: 名無しさん 2021/06/17(木) 16:19:42.72
海外でアペより流行ってるバロラントは撃ち合いでウケてると思えないけどなー
撃ち合い重要か?

876: 名無しさん 2021/06/17(木) 16:35:48.82
海外は銃(武器)がよりリアルな方がウケるんじゃない?
スプラはその辺あまり重要視してなさそうだし。それが任天堂の良さではあるんだろうけどね。

スプラトゥーンまとめ 引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1622471690/

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